Topic 6 Gamification

L’educazione non formale prevede l’uso di attività creative e innovative legate a un argomento o concetto specifico. Uno di questi approcci è l’uso della gamification e di attività stimolanti per favorire l’apprendimento e il coinvolgimento.

L’idea alla base della gamification è quella di creare un ambiente di apprendimento coinvolgente che incoraggi gli studenti a partecipare alle attività e ricevere ricompense per i loro sforzi.

Applicando elementi di gioco come punti, livelli, badge e premi, gli studenti vengono ricompensati per il loro duro lavoro e impegno. Ciò fornisce un ulteriore livello di motivazione e li incentiva ad apprendere ed esplorare l’argomento.

Puoi trovare molte piattaforme, siti Web ed esempi online da cui trarre ispirazione, ad esempio Kahoot!, Habitica, Interland, SpaceShelter, Gametize e altri.

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